BavAR[t] au festival Hauts-de-Seine Digital Games : l’apprentissage se transforme en aventure
Pour la deuxième année consécutive, nous avons participé au festival Hauts-de-Seine Digital Games, un événement dédié au jeu vidéo, à l’innovation et à l’éducation numérique à La Seine Musicale. Ce fut une excellente occasion pour notre équipe de rencontrer des acteurs du territoire, des professionnels et le grand public, et de faire découvrir nos récents projets immersifs.
Notre objectif lors de ce festival était de montrer comment notre approche unique, qui mêle réalité augmentée et gamification, peut transformer la culture et l’éducation en expériences ludiques.
Nous avons présenté plusieurs projets éducatifs concrets, notamment :
- Un projet à Meung-sur-Loire : Des élèves de 5e ont imaginé, illustré et enregistré une aventure fantastique, transformée en exposition immersive grâce à la réalité augmentée. Ce projet a permis d’associer créativité, patrimoine et numérique de manière innovante.
- Un projet à l’Université Rennes 2 : Nous avons accompagné des étudiants en Humanités numériques dans la création d’un outil de géocaching mémoriel autour d’un uniforme de Zouave de la Première Guerre mondiale. Un projet qui combine histoire, archives et exploration interactive.
Cet événement a été un formidable lieu d’échange sur l’avenir du numérique éducatif, et nous avons pu discuter avec des enseignants, des médiateurs culturels et des passionnés de jeux vidéo sur les nouvelles façons d’impliquer les jeunes générations à travers des expériences engageantes.
