60+ projets.
1 mission : rendre la culture vivante.
Depuis 2022, BavAR[t] transforme les lieux culturels en expériences immersives grâce à la réalité augmentée. Voici nos données réelles, projet par projet.
Des taux d'engagement exceptionnels
Ce ne sont pas des estimations. Ce sont vos données réelles, mesurées sur le terrain, projet par projet.
Sans incitation financière ni incentive, un visiteur sur trois teste l'application sur place. Un taux d'adoption organique remarquable pour une application culturelle.
MUSÉE DES ARTS FORAINS — FESTIVAL DU MERVEILLEUX, PARIS
80% des utilisateurs ne se contentent pas d'un seul point : ils poursuivent activement le parcours. Un indicateur fort de la qualité de l'expérience.
ARCHI DÉFI — JOURNÉES EUROPÉENNES DU PATRIMOINE, STRASBOURG
En moyenne 1 heure de session par utilisateur. La moitié d'entre eux capture 7 des 10 points d'intérêt — sans aucune récompense, sur un parcours en 4 langues.
AMERICAN MUSEUM OF SCIENCE & ENERGY — TENNESSEE, USATous les secteurs culturels
De la maternelle au musée international, BavAR[t] adapte ses expériences à chaque contexte et chaque public.
Des chiffres qui parlent à vos décideurs
Toutes les données proviennent de mesures réelles enregistrées sur la plateforme BavAR[t].
Ils nous ont fait confiance
BavAR[t] travaille avec les principales institutions culturelles, éducatives et territoriales françaises et internationales.
BavAR[t] dépasse les frontières
De Strasbourg à Las Vegas, de Paris à Goro, BavAR[t] déploie ses expériences partout où la culture se raconte.
![Icône France BavAR[t]](https://bavart.io/wp-content/uploads/2026/07/France.png)

![BavAR[t] présence bretonne au CES Las Vegas](https://bavart.io/wp-content/uploads/2026/07/bretons-las-vegas.png)
La culture pour tous
BavAR[t] est conçu pour être accessible. Pas seulement techniquement — humainement.
La Librairie Hors les Murs a été déployée dans les quartiers les plus éloignés des institutions culturelles traditionnelles, pour rapprocher la littérature de ceux qui en ont le plus besoin.
1 514 QPV en France & Outre-MerÀ l'Hôpital Necker (AP-HP), BavAR[t] a créé une expérience adaptée aux enfants hospitalisés, calibrée pour 30 minutes, déployable dans les jardins — et bientôt, en chambre.
340 téléchargements, 30 min, 100% cadeaux distribués
La Médiathèque Anna Marly a conçu avec BavAR[t] un parcours culture pour les personnes âgées et en situation de handicap — une médiation numérique inclusive, pensée pour les publics empêchés.
Saint-Jean-de-la-Ruelle, Loiret6 types d'expériences
Le même vocabulaire que sur bavart.io/services — nos 6 familles de services en réalité augmentée.


![Interface application BavAR[t], valorisation de collection en réalité augmentée](https://bavart.io/wp-content/uploads/2026/06/Bavart_PBE_Asset_Map.png)
![BavAR[t] au Breizh Galaxy Games, parcours événementiel](https://bavart.io/wp-content/uploads/2026/07/affiche-bbg.png)
![Atelier scolaire BavAR[t], Meung-sur-Loire](https://bavart.io/wp-content/uploads/2026/07/flav1-msl.jpeg)

Ils en parlent, on y était
Salons, conférences, ateliers, presse — un aperçu de la vie de BavAR[t] sur le terrain.
![BavAR[t] au Pop Women Festival, Reims](https://bavart.io/wp-content/uploads/2026/07/union-pop-women.jpg)
![BavAR[t] au Breizh Galaxy Games](https://bavart.io/wp-content/uploads/2026/07/affiche-bbg.png)
![Exposition BavAR[t] à la Sorbonne](https://bavart.io/wp-content/uploads/2026/07/sorbonne-expo.jpg)

![Atelier BavAR[t] à la Villa Radet, Montmartre](https://bavart.io/wp-content/uploads/2026/07/Montmartre_Villa_Radet_Cite_Internationale_des_Arts_Atelier_Bavart.jpg)

Votre projet en réalité augmentée ?
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![Logo BavAR[t] — plateforme de médiation culturelle en réalité augmentée](https://bavart.io/wp-content/uploads/2024/06/cropped-Logotype_BavARt.png)

